《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
《灵魂战甲》地图情报:制作团队更注重世界密度
2024-07-22 09:49:06编辑:Reset 史蒂夫透露,灵魂这个起始岛屿的战甲制作重世面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是地图度团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,情报因为制作团队更注重世界的团队密度,而不是更注大小。在2024年TennoCon活动预览期间的界密一次媒体邀请问答环节中,Digital Extremes的灵魂首席执行官 史蒂夫·辛克莱尔(Steve Sinclair)谈到了《灵魂战甲》地图的大小。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的战甲制作重世地点,也就是地图度那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,或者将来会添加岛屿),情报史蒂夫透露,团队这个起始岛屿的更注面积大小大约是《星际战甲》的Eidolon平原的两倍。尽管这是界密团队创建的最大的开放区域之一,但史蒂夫确实提到:要避免使用“开放世界”一词,灵魂因为制作团队更注重世界的密度,而不是大小。
在《灵魂战甲》的preview demo中,Digital Extremes展示了一些开放区域,其间穿插着与小型敌人,甚至可能是迷你BOSS类型的敌人的战斗。玩家可以在地图上四处漫游,而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,并从而获得奖励。而我们可以看到,《灵魂战甲》的世界确实提供了丰富的游戏内容。
史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。你有你的使者(角色),然后你有你的条约(被诅咒的装甲)。你的条约是一个你可以升级的类别。然后,对于每一个你升级的条约,你的使者也会获得一个等级。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,这些属性会反过来影响整个系统。
《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,不过游戏正在进行一些封闭测试,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。
- ·没有请柬的小个子客人的故事
- ·《量量效应:仙女座》新预报 男主与队员激情亲切
- ·《VR女友》新演示祸利爆棚了 萌妹娇羞回应名流触碰
- ·约起当年兄弟再战一波 《君临OL》即将重磅反击
- ·中国音数协第一副理事长张毅君在中国音数协游戏博物馆开馆仪式上的致辞
- ·新海诚《秒速5厘米》拍中国版真人电影 主演没有决
- ·乌曜石公布新做饱吹海报 或为《辐射:新奥我良》
- ·可骇游戏《恐鬼症》更新 新删单人离线形式
- ·畅快足游选天玑!联收科天玑旗舰芯与《少时无间》足游联袂挨制更强游戏体验
- ·《真女神转逝世》新做公布 真幻引擎挨制25周年记念做
- ·《齐仄易远枪战2》给您面色彩看看 齐新版本放射水线嫡震惊上线
- ·《权力与光枯》即将齐仄台公测 陈梓童献声主题直暴光
- ·《这就是警察2》发售时间公布 今年秋季全平台登陆
- ·体验本味罗小乌天下 《罗小乌战记》改编足游即将去袭
- ·玩家受邀试玩5小时《逝世化危急7》 表露大年夜量讲具及闭卡设定
- ·新豪杰带去新战术!《光枯战魂》战术指北(上)